傅子恒老师(中国台湾)的Construct2的游戏制作工作坊

2015-08-29


本次广州站《傅老师的Construct2引擎游戏制作工作坊》在昨晚于@icondesign 广州艾空未来LOFT式的设计空间里举行,由傅老师精彩的干货分享、生动风趣的互动交流与指导小伙伴们制作出每个人自己梦想中的游戏后圆满地画上了句号。



傅子恒老师简介:
@傅老師_台灣  傅子恒, 2000年硕士毕业国内最高学府台湾大学电机系,投身电子资讯领域10年,拥有电子资讯系统研发及行销实战经验。于35岁认知家族传承的教师使命毅然投身教育事业,开创恒进学习中心协助新一代游戏设计师逐梦踏实,并活跃于各大论坛、贴吧、线上线下活动,热心积极为小伙伴们提供无私的帮助于指导。闲暇之余喜欢hip hop舞蹈及Acid Jazz,是台湾Dancesoul舞团创团元老之一。



傅子恒老师在一开场,就让我们体会了到一种不一样台湾式的『综艺』风格。风趣和幽默的讲课风格带来阵阵笑声。

傅子恒老师本身是一名程序员,但是为了实现自己做游戏的梦想,自己动手完全了他自己游戏和书籍中的全部绘画。

照片中的形象就是傅子恒老师的为他的女朋友(现在的太太绘制的各种造型。



CanvasGame开发中,为了提高效率引导小伙伴一起动手参与游戏开发,傅老师把代码都输入好在讲案上,让小伙伴们可临时把N行代码直接复制黏贴,把海量的编程知识由繁入简分析各项要点,清晰了解到代码的录入、修改、测试。

问答互动开始,为了争夺独家的小礼物,小伙伴们积极在抢答中,大家猜猜,这个平台跳跃游戏需要多少行程序就能跑起来?“嗯,刚才的CanvasGame只是图片动动改变颜色大小位置都用了那么多行,估计这个也少不了多少?“8行!“没错,C2只是简单的用8行就让这个游戏跑起来了!

开发自己的游戏时,创建自己的主角,这是老师开始风趣地自我配音并有节奏地鼠绘于是楼下的小伙伴们也开始动起鼠标,各种“灵魂画师”各种“灵魂”作品出炉(各位大湿果然会玩,已笑晕~请允许让我扶一下墙休息一下~)

接着游戏规则,与发布,小伙伴们把自己的游戏发布到自己手机上试玩都兴奋不已~



傅子恒老师在为iconplus团队解决一些重要的问题,短短的几个小时的交流,是我们走的一大步。




面对面傅老师交流互动时,小伙伴提出问题,傅老师和其他小伙伴们热心的提供解答和自己的理解,艾空未来的创意总监刘惠斌也为大家做了经验分享与体会,与小伙伴一起讨论游戏的设计制作。



现在参于工作坊的小伙伴们,或专注,或开心!


课堂的最后,老师用一个视频,一个问题引导我们去思考去理解作为本次分享的结束——“游戏是什么?”

临近结束,傅老师给我们分享了他的爱好Acid Jazz




本次分享会短短几个小时让各位小伙伴获益匪浅,从不知道如何开始制作游戏到高效快速输出自己的游戏,一次设计轻松完成,
最后的最后,由于时间有限,这次的活动筹备得确实不太充分,不足之处还好小伙伴们能见谅!

再者十分感谢远道而来为我们分享这场干货的傅老师!感谢每一位小伙伴,很开心与小伙伴们认识交流!


最后,附上我们建的Construct2交流QQ群号:180911504 欢迎大家加入


 

相关动态

返回